RÚgles générales
- Période
- Heures supplémentaires
- Points
- Mi-temps
- Tour de batte
- Manche supplémentaire
- Courses
- Résultat aprÚs la 9Úme demie manche
1. Le nom du soi-disant lanceur partant nâa aucune pertinence pour le rĂšglement des offres.
2. Tous les paris prĂ©-match nâincluent pas les manches supplĂ©mentaires sauf indication contraire. Cela sâapplique Ă©galement aux paris en direct oĂč tous les paris sont rĂ©glĂ©s aprĂšs lâheure normale, sauf indication contraire.
3. Quelle équipe gagne la course à x points ? - Dans un marché à double sens, si une manche se termine avant que le XÚme point ne soit atteint (y compris les manches supplémentaires), ce marché est considéré comme nul (annulé).
4. Qui marque le XÚme point- Si une manche se termine avant que le XÚme point soit atteint (y compris les manches supplémentaires), ce marché est considéré comme nul (annulé)
5. Les manches supplémentaires éventuelles ne sont pas prises en compte dans un marché, sauf indication contraire.
6. Les noms des marchés ne reflÚtent pas les termes réels utilisés dans le baseball. Veuillez prendre note de la légende suivante pour les termes réels utilisés dans le baseball:
Nom du marché :
Termes utilisés dans le baseball :
RĂšgles de rĂšglement et d'annulation
1. Si un match est interrompu ou annulĂ© et ne sera pas poursuivi le mĂȘme jour, tous les marchĂ©s indĂ©cis sont considĂ©rĂ©s comme nuls. NĂ©anmoins, les paris sur le marchĂ© vainqueur sont considĂ©rĂ©s officiels si au moins 5 manches sont jouĂ©es; ou 4.5 manches si l'Ă©quipe Ă domicile est en train de gagner.
2. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect ou un statut de match incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
Pour les programmes double de MLB (manches raccourcies), les paris seront réglés d'aprÚs les résultats officiels.
3. En cas d'appel d'une Mercy Rule, tous les paris seront maintenus sur le score Ă ce moment-lĂ .
4. Dans le cas oĂč une Mercy Rule est appelĂ©e, tous les paris seront maintenus sur le score du moment.
Marchés Rapides :
- Si un coup sĂ»r et une erreur se produisent durant le mĂȘme jeu, câest le coup sĂ»r qui sera pris en compte pour le rĂšglement du pari
- Si un joueur ne se présente pas sur le marbre de nouveau mais que des marchés sur les joueurs ont été proposés, alors les marchés indécis sont annulés
- Une fausse balle sera toujours considérée comme un strike pour le réglement du pari